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第18章 目标!东方!

雷阳这个时候看了眼时钟,发现已经过了零点。在切出去做日常任务的时候,顺嘴问安迪:“12点了,要不要先休息?”

“哈密瓜啊,当然是再来一回合了!”

别看安迪平时话挺少的,对于游戏怎么能说是喜欢呢,那是热爱。

雷阳这个时候在反思,一时冲动把安迪、刷子他们拉进游戏会不会是个美丽的错误?因为这几个人肝起来,雷阳真不一定陪的住……

想归想,反正第二天也没啥事情,那就“老夫卿发少年狂”一下,继续!

和其他人随口聊了几句,发现这几个人一个都没闲着。

马卡和小明哥号称今晚可以通关剧情,这二位的操作水平一直都是比较高的,当年都是街机店老板的黑名单常客,一币通关是常有的事情。

这边大舰已经晋级到了富豪场,正在乐呵呵的玩着他熟悉的蜀麻。当询问他战况如何的时候,随手就是一张资源截图甩到群里,这一会三项资源都已经上十位数了!这实战选手到网上回炉再造确实不一样,只是不知道打哭了几人。

刷子呢……一如既往的反应慢,雷阳也懒得等,转头就回到了自己的征程里。

双轨帆船已经升级完毕,一十三艘舰艇一字排开的架势还是相当震撼,这在目前的游戏阶段,绝对是不可小觑的海上力量。

雷阳毫不犹豫的将舰队指挥权全部移交给了安迪,自己主动去负责家里的科技发展。

要知道,安迪在大航海时代上所花的时间,那累计下来可是有几千小时的,一度背海图比背公式都熟悉。

这一大群老友里面,安迪和雷阳是小学同学,认识时间最久。这份友情能抵抗得住时间的考验,很大一部分原因是俩人是“病友”——安迪在游戏方面也是重度强迫症患者。

俩人当年痴迷游戏的时候网络都还没有普及,根本没有什么可以寻求攻略的渠道。所以当年第一次见到大航海时代这样相对开放的游戏时,安迪直接就魔怔了。

在那个16bit画质的游戏时代,游戏中所谓的大海航行,经常会让人误认为宕机,因为有时候几十秒屏幕上的景象都不会变,只有你操控的那条小船破浪的电子音效。

这种开放场景不会触及雷阳的“痛点”,因为他找到陆地全靠蒙。

就在新人最容易的跑圈任务里,雷阳成功的拉着满船货物迷失在了大海里,找不到归途。直至船上淡水耗尽,game over。雷阳立马就删除了游戏。没沉迷,也就不难受。

安迪就不行。他顺利的渡过了新手剧情,开始纵横四海。

不,准确的来说是四海跑圈,因为迟迟无法变强。有几次就算游戏中给了线索和提示,那时的安迪也常常因为无法在规定时间内找到对应城市而线索中断。

让所有人没想到的是,安迪一发狠开始直接手工制作海图。

那时候资源比较贫瘠,买不到零号图纸,安迪就拆开图画本,用编号的方法克服困难。

后来雷阳在安迪家看到那副像照片墙一样的海图时,直接就惊呆了!震撼之余连忙问安迪:“你为啥不直接去买世界地图?”

“……哈密瓜啊……”痛心疾首的安迪那个时候的状态完全不是幡然醒悟,相反是痛恨雷阳这个点明真想的人,谁会愿意引以为傲的成绩变得没有价值呢。

不过后来看,安迪当时的作为还是有很多厉害的地方:一是事实证明游戏内置地图和现实世界比例不同;二是多年后在网上看到的游戏地图还原文件,安迪的海图准确率超过95%;三是一个美丽的副作用,安迪当年地理全年级第一。

爱回忆可能就是在证明雷阳的年岁渐长,不过无论如何雷阳都会觉得让安迪率领舰队出征一定比自己掺和强。

至于目标方向没有什么好犹豫的,向东,向东北!

欧亚大陆地貌多样物资丰富,而且中间有着丰富的岛链和生态资源,无论是从历史还是AI策略合理性来看,都有着极大可能发展出海上商路。

战略目标自然就是他们已经确定好的,当一把维京人,切断商路、抢劫资源。

双轨帆船的战力领先一定是短暂的,这次又是一次大胆的远征,不会有持续的战斗力补充,再去拿下其他势力的可能性极低。

所以确定目标、不要犹豫、欺负商船!

目送安迪的舰队出发,雷阳转头开始研究己方的城内科技和生产情况。

因为成功偷袭到一个“七成熟”的电脑势力,现在雷阳他们的城内科技已经摸到了封建时代的边缘,物料资源也是比较富足。

这个时候,是维持既定目标专心走科技路线,还是借势而上爆兵期待最终获得军事胜利呢?

在游戏开始的时候雷阳选择的是超大地图,八个势力的开局。

另有八个城邦势力可以忽略不计,前面说过城邦势力基本就是策略游戏里的NPC。八个城邦势力最多两个好战型,影响不了多大的局面。

八个势力剔除雷阳、安迪,以及刚刚被cei掉已经成为傀儡城市的倒霉蛋,还有五个疯狂的电脑。

从目前看C系列对真实地图的还原度是很高的,那就意味着欧亚大陆上落地文明的上限就是三个,因为美洲大陆和非洲大陆上通常也会有分布。

欧亚大陆的广袤程度是有目共睹的,那么假想中的三家电脑都在海边的几率有多少?雷阳没细算,但估计和机关枪打中蚊子的概率差不多。

这样的状况下,想通过海上骚扰战术影响对面发展是可以,但是要想压制对方乃至征服就充满幻想成分了。

要知道雷阳这一方目前的陆军才刚刚升级到毛瑟枪兵,这还是获取了电脑的发展成果。按照过往经验,如果要补足火药、机械、传动三个科技树,至少要肝到现实时间的黎明。

倒不是雷阳怕辛苦,是这样下去胜利概率只会进一步降低。

坦克火炮的对轰很热血,但是对资源的消耗也是惊人的,这势必让己方在相当长的时间里科技发展毫无建树。

即使是赢下战争,那么等他们面对最后两家电脑的时候,对方可能已经有成队的末日机甲了。(末日机甲是文明系列假想出来的终极兵种)

玩游戏图的是通透,玩策略游戏比的是脑子。

“不能因为一场战役就上头!做出一个判断,坚守一个判断,再把判断变成事实!我们的水平想赢下这场胜利,唯有靠科技。现在的优势是短暂的,把资源转换成科技,获得速度领先才是正确的!”雷阳的目标不再动摇,仍然决定一条路走到黑。

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