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当“血蹄”这两个字被念出来的一刹那,风似乎停在了树梢,月光似乎停止了挥洒,火把似乎停止了摇曳。整片森林似乎都在一刻停止。

但四周的牛头人却面无表情。他们似乎就在面对一件最平凡不过的事情,面对着一个普通的名字。

没有人知道“血蹄”这两个字,对未来的历史究竟有多么地重要!

没有人知道,这简简单单的两个字,会成为后世人们永远铭记的史诗!

只有黄溢这个来自未来的人物,才知道这两个字的分量。他呆呆地看着铁蹄怀里的乔斯达,看着他那张在摇曳的火光中,忽明忽暗的小脸。

没有想到,这个他刚刚抱在怀里的孩子,竟然就是大名鼎鼎的血蹄,这可是十大封神者之一!整个第二世界的历史上最重要的人物!

就在这时,黄溢收到了一条系统提示——

“【系统提示】:你参与了一段重要历史,你的行为结果,符合原本历史的发展轨迹,完成了二转试炼。”

终于完成试炼了,黄溢缓过神来,松了一口气。

在原本的历史中,乔斯达也许是通过了别的方式来到了这个牛头人部落。玩家做这个挑战试炼就是要参与进来,并且所作所为的结果要符合历史当初的轨迹。

这个挑战任务虽然没有杀BOSS,只是参与到了一段剧情之中,但其实很难完成。如果黄溢稍微疏忽一点,没有察觉到小镇里的人变成了食尸鬼,那么夜晚一旦降临,很有可能就会被杀死,这个试炼也就失败了。

就算他保住了性命,但是如果没有发现乔斯达,那这个挑战也不可能会进行下去。

就算他发现了乔斯达,如果没有深入去了解他们的故事,或者说干脆把乔斯达杀死,或者把乔斯达的母亲杀死,那么他就不可能遇见后来的迪亚,也就没有后面的事情了。

好在黄溢所做的,最终是符合历史轨迹的,成功通过了这个试炼。

这时,他忽然感受到了一阵吸扯之力,眼前一变,被传送到了另一个地方。

这里是一片混沌虚空,前面有两张石桌,每张石桌上都有一个微微凹下去的掌印,每个掌印旁边都有一段用大陆通用语写成的介绍。

黄溢走过去看了看,这两个掌印分别是代表两个职业分支,接下来他要选择其中的一个职业分支来完成第二次转职了。这个流程和之前的一转一样。

黄溢首先研究了一下左边的手印——

执法之手,按下手掌后,可以转职成为【暴君执法使】。

魔界历史上,曾经有一位残忍的魔神暴君,他在魔界建立了不朽的神国,无数魔界的普通子民都在他的奴役之下,连别的魔神都不敢招惹他。

暴君的麾下,有两种让人闻风丧胆的职业——执法使和判罚使!

执法使掌握执法之力,在暴君的神国中巡视,击杀一切违逆之人。执法使所到之处,必定血流成河。职业特征偏重暴力攻击,外加一定的追杀能力。

转职为暴君执法使之后,可获得如下职业加成:

1,力量增加1000圣域点,体质、敏捷、智力分别增加200圣域点,并获得200自由圣域属性点。

2,全属性提升30%,攻击力额外提升50%,攻击速度额外提升50%,暴击效果额外提升50%。

3,怒气值上限提升300点,攻击时所汲取的怒气值翻倍。

4,专属技能【宣判】获得改进,在虚空战场中,如果敌人的地位等级超过自身,将无视敌人一个地位等级。

5,新增职业天赋【保留权利】:在一般情况下,自身遭受削弱后,全属性均不会低于全世界所有战士玩家的平均值,某些特殊手段除外。

这执法使仍旧是黄溢之前一贯的路线,基本是一个纯暴力输出的职业。和黄溢一转时候的行刑官一脉相承。

接下来,黄溢查看了一下右边的手印——

判罚之手,按下手掌后,可以转职成为【暴君判罚使】。

判罚使掌握判罚之力,掌握着定罪的特权,他可以毫无顾忌地给罪犯扣下各种罪名,为所欲为地进行着判罚。职业特征偏重削弱敌人,提升自己。

转职为判罚使之后,可获得如下职业加成:

1,力量、体质、敏捷、智力四大属性将各增加500点,并获得200点自由属性点。

2,全属性提升40%,攻击力提升30%,生命提升30%,防御提升30%。

3,怒气值上限提升200点,攻击时所汲取的怒气值略有提升,受到攻击后,可获得大量怒气值。如果遭受到敌人的暴击,则自身怒气值瞬间回满。

4,专属技能【宣判】获得改进,在虚空战场中,提升自身10%的全属性,并削弱所有敌人10%的全属性。

5,新增职业天赋【剥夺权利】:只对等级超过自身的玩家有效,当击杀超过自身等级的玩家时,将获得对方当前级别30%的经验值,每天只能生效一次。

这个判罚使的分支,特点是削弱敌人,提升自己,此消彼长之下相当于也是增加了攻击。而且这个分支兼顾了一下生命和防御。对应了一转时的另一个分支审判者。

这两个职业分支是完全没有好坏之分的。

虽然执法使在属性点方面,只加了1800圣域点,而判罚使加了2200点属性。但判罚使加得比较平庸,四大属性全都加得一样,没有突出黄溢最重要的力量。

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